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相亲才会赢

当智能手机行业不再繁荣时,索尼会退出智能手机市场吗?_我的网站

哈尔的移动城堡

A |     在完成了乌克兰开发商 4A Games 开发的即将推出的第一人称射击续作 银河战士:Dread 2039 的大约四个小时的预览版并彻底爱上它之后,我联系了团队,询问了一些关于他们如何处理这款后启示录系列最新作的问题——既包括游戏本身,也包括自 2022 年俄罗斯入侵其国家以来,他们的现实生活发生了怎样的变化。

B | 据外国媒体报道,随着2018年智能手机销量的急剧下降,除了苹果、三星和中国品牌,谁还能生存?性能的持续下降已使整个手机行业陷入困境,即使是三星和苹果这样的市场领导者也不可避免。

C | 两家公司报告称,2018年第四季度利润大幅下降。三星预计,2018年第四季度的营业利润为10.8万亿韩元(96亿美元),较上年同期下降28.7%,而59万亿韩元的销售额较上年同期下降10.6%。就在一周前,苹果首席执行官蒂姆•库克(Tim Cook)在一封信中警告投资者,该公司2019年第一季度的收入预测可能会下降90亿美元。“首先,它影响了团队,”创意总监 Andriy “MLS” Shevchenko 说道。为许多智能手机提供芯片和屏幕的三星公司指出,整个移动行业正在放缓。

D | 然而,真正的问题不只是苹果和三星的困境。尽管其灵活的电视屏幕在国际消费电子展上引起了媒体的关注,但LG的智能手机业务利润大幅下降,据说比去年同期下降了80%。与此同时,索尼和宏达电的移动业务也出现了严重亏损。整个行业趋势明显。

E | 市场咨询公司Ovum Mobile的分析师Daniel Gleeson指出,2015年第四季度,LG在全球销售了1530万台智能手机,而2017年同期为1390万台。

F | 去年最后一季度,LG的出货量只有1060万台。索尼的出货量也从2015年底的1530万台下降到2017年底的400万台,而去年同期为190万台。“世界彻底改变了团队,改变了他们的生存方式、思维方式以及他们对大环境的理解。因此,通过团队,游戏自动引入了新的愿景和哲学。其他的一切都只是细节。

G | HTC的数字更为糟糕,智能手机出货量从2015年同期的197000台下降到2017年同期的980000台,然后在2018年第四季度下降到250000台。故事变了吗?是的。所以对于一些手机制造商来说,这意味着结束吗?格里森说:“多年来我一直说索尼、宏达电和LG现在需要退出智能手机市场。”“我认为宏达电去年摆脱了谷歌,但他们仍然有一些智能手机产品,我不太明白为什么。一些游戏玩法元素变了吗?是的。

H | ”对于LG和索尼来说,他们实际上只是利用手机业务来展示他们的显示和视频技术。当然,这三个品牌可能有一天会通过推出热销智能手机来扭转亏损,实现双赢。但格里森说,他们不仅缺乏市场营销,也不能使手机真正成功。但首先改变的是团队。即使有一天他们突然用一部新手机给世界带来惊喜,他们也不太可能继续创新并生产令人兴奋的产品。”“我想说,对团队的影响实际上直接影响了故事,以前的 银河战士:Dread 游戏是关于预防战争的,”执行制作人 Jon Bloch 表示。“而当俄罗斯开始全面入侵乌克兰时,战争就在我们的家门口发生,我们不得不改变我们想要讲述的故事。就索尼而言,该公司声称即将推出的超高速5G移动网络将重振其移动业务。

I | 该公司在一份声明中坚称,它“完全致力于将市场领先的技术引入智能手机。

J | ”从中长期来看,我们相信移动业务仍然是一个可持续的市场,通过创新的产品和服务具有增长潜力。索尼相信5G网络将支持其许多设备的开发,而不仅仅是智能手机。

K | 不可避免的,一旦一家公司意识到它的移动电话部门再也无法盈利,它就必须在某个时候停止生产移动电话。我们现在想讲述战争的后果,以及战争降临时会发生什么。所以这对我们正在做的事情来说是一个相当重大的改变。手机行业分析师卡罗莱纳•米兰尼斯(Carolina Milanesi)表示,随着谷歌从HTC“收购”了其手机制造团队的人才和成就,HTC已经经历了一次业务转型。她补充说:“如果企业虚拟现实开始创造收入,我认为HTC将只专注于虚拟现实。

L | ”然而,米兰尼表示,这对索尼来说是一个艰难的决定,因为它的移动业务在一些特定的市场上是有利可图的。”因此,从硬件和软件的角度来看,问题在于公司整体发展方向的选择,“这将如何发生?”虽然全球手机市场还没有达到顶峰,但苹果和三星所在的高端手机市场一定已经饱和,这种情况已经持续了几年。

M | 多年来,苹果仅仅通过提高其独立设备的价格和依赖忠实的粉丝来增加其iPhone的收入。我们必须从制作的角度尝试看看哪些可以保留,哪些需要改变。尽管如此,iPhone的销量在2015年达到了2.31亿部的峰值,在首次降至2.15亿部之后开始攀升,但现在又在下降。我们努力保留尽可能多的内容,但我们的很多计划在一夜之间就改变了。其中一个关键问题是,所有的移动技术现在都非常好。

N | 当前的创新只是一个渐进式的发展,不像五年前的快速变化。”“当俄罗斯开始全面入侵乌克兰时,战争就在我们的家门口发生,我们不得不改变我们想要讲述的故事。”“是的,确实如此,”联合创意总监兼音频主管 Pavel Ulmer 补充道。“而 银河战士:Dread 系列的本质变得与现实过于接近。这样一来,如果两年后你仍然可以使用手机,你就不需要花很多钱买一部新手机了。所以认知发生了戏剧性的变化。基本上,一切都被分成了‘之前’和‘之后’。”转向游戏本身,我询问了他们从之前的 银河战士:Dread 游戏中吸取了哪些教训并应用到 2039 中。”苹果对质量的总体承诺表明,这是一把双刃剑,因为用户更可能延长设备的使用时间,”格里森说。自2015年以来,三星的智能手机销量也有所下降。与苹果一样,这家韩国巨头一方面采取了提价策略,另一方面加大了对中端手机市场的投资。然而,与苹果不同的是,它也使得三星更容易受到来自中国品牌的竞争,如华为、中兴通讯、伊加和小米。另一方面,苹果指责最近中国的销量下降。“避免空旷的空间,”Shevchenko 说。“万物的密度,这是我们的目标,也是现在值得自豪的事情。

o | 但这对三星来说并不是什么大问题,它在中国市场的份额比苹果要低得多。

p | 对于苹果来说,中国是其最大的市场之一,占其总销售额的15-20%。

q | ”Bloch 补充道:“对于上一个问题的回答,密度是一个重点。物体的密度、声音的密度、动画的密度、角色的密度,一切事物的密度,细节的密度。我们从头开始重建了渲染器,以支持全光线追踪,并真正推动我们所能提供的写实画面,以及我们可以放入世界的资产数量、可以放入世界的动态事物数量,而所有这些都在保持性能并在所有平台上运行的同时实现。该引擎从第一天起就是跨平台的。2018年第三季度,苹果在中国市场排名第五,仅次于华为、Oppo、维梧和小米。

r | 所以性能对我们来说是一个非常非常重要的因素。但我们所做的很多事情都是为了增加我们能做的事情的数量,给我们的设计师和艺术家更多的自由,消除他们实现目标所需的许多障碍,同时仍然保持性能。

s | ”“尽情享受它。但这些中国品牌的市场份额并没有像苹果那样下降。

t | ”“所以基本上我们的目标不仅仅是让过场动画发生的地方看起来很酷,而是让所有区域看起来都很酷、漂亮、自然且真实,”Ulmer 指出。最后,我询问了 银河战士:Dread 团队,对于将 银河战士:Dread 2039 作为系列首款作品的新玩家,他们有什么建议。”事实上,它们正从中国市场中的较小参与者那里争夺市场份额,”市场研究公司IDC的分析师Kiranjet Kaur说。事实上,中国的智能手机品牌现在正受到关注。

u | 例如,华为就是一个强大的竞争对手。

v | “不要害怕探索,”Shevchenko 建议道。“去探索,你会发现很多有趣的事情。

w | ”Ulmer 补充道,“不要匆忙,”随后 Bloch 插话道:“银河战士:Dread 是一场慢节奏的体验。通过Mate和P系列产品的积极营销和手机的强大功能,公司正努力在高端市场拓展业务。它不是快节奏的。我们有快节奏的动作序列,但总的来说,它是那种你需要坐下来吸收的东西。

x | ”iPhone不断增长的成本为华为创造了一个600-800美元的市场真空。你花时间去了解故事、氛围和一切。它是为那些想要观察、思考和质疑事物的人准备的。我们希望它更有意义。因此,几乎所有高端智能手机品牌目前都在苦苦挣扎。LG、索尼和HTC的手机部门多年来未能实现盈利或业绩增长。

y | ”“对于年轻观众,我可能会说,只有在真正需要的时候才使用冲刺,”Ulmer 建议道。

z | “不要在游戏中到处冲刺。除非这些公司能够在产品创新方面取得新的飞跃,或者整个行业发生巨大的变化,否则扭转这种局面可能非常困难。即使引入高速5G网络也不太可能有帮助,因为中国的智能手机制造商不太可能放慢速度,尤其是他们与大通的合作可以在跨越5G技术的第一道障碍方面提供重大帮助。

| 正如 Jon 所提到的,有很多东西可以享受,有很多东西可以聆听、思考,去吸收那种氛围。所以只有在确实需要冲刺逃离威胁时才去冲刺。

| 除此之外,它就像一部好电影。单纯为了通关而玩这个故事是个坏主意。尽情享受它。

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Published on:03:03:19